Crée des jeux dans ton propre langage.

BretzLua est un langage de programmation pour faire des jeux : sa propre syntaxe, son compilateur, son moteur — jouable directement dans le navigateur. Aucune installation.

foncsion … hopla match … fall types |> pipe
Un vrai programme BretzLua, exécuté ici même.

Pourquoi BretzLua

Un langage Ă  toi, un moteur Ă  toi.

De la première ligne de code au jeu partageable, tout se passe au même endroit — dans ton navigateur.

đź§©

Un vrai langage

Sa grammaire, ses mots-clés alsaciens, le pattern matching, l'opérateur pipe et un typage graduel.

⚙️

Moteur maison

Pas de dépendance : le jeu tourne sur un moteur écrit pour BretzLua, dans le navigateur.

🛠️

Studio tout-en-un

Éditeur avec coloration, autocomplétion, aperçu en direct, console et export en un clic.

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Fait pour apprendre

Des exemples préchargés et toute la bibliothèque documentée, directement dans la page.

À quoi ça ressemble

Lisible, dès le début.

Une scène, un objet qui bouge, un cercle à l'écran. Le code se lit presque comme une phrase — et il s'exécute aussitôt dans le Studio.

Essayer ce code
scene Jeu
  lokal x: nombre = 100

  foncsion actualiser(dt: nombre)
    x = x + 120 * dt
  hopla

  foncsion dessiner()
    amour.couleur(0.85, 0.55, 0.2)
    amour.cercle("fill", x, 200, 30)
  hopla
schluss

foncsion charger() bretz.pousse(Jeu) hopla

PrĂŞt Ă  faire ton premier jeu ?

Ouvre le Studio, choisis un exemple, modifie-le, et regarde ton jeu prendre vie — sans rien installer.

â–¶ Ouvrir le Studio